Elex
Получите максимальную скидку 780 руб от цены в Steam, которую мы нашли среди 12 предложений этой игры в 42 магазинах.
Цена обновлена: 18 июля 2025 г.
Купить за 219 руб.

Ведьмак, по общему мнению, является главной action/RPG всех времен и народов. Эта игра безумно подняла планку для всего мира игровой разработки, благодаря невиданной ранее кинематографичности и увлекательности. Сцены разборок и взаимоотношений героев были отлично срежессированы и анимированы. Разработчиками был создан уникальный обширный мир, который живет по своим законам, полон загадок, приключений и юмора. Геймер попадал внутрь захватывающего сериала, где являлся главным источником интриги, решал проблемы, карал и миловал.

У игр по вселенной Ведьмака присутствует, казалось бы, только один объективный недостаток — и он состоит в том, что эта серия уже завершена и, вроде бы, не будет продолжаться. Вряд ли найдется другая action/RPG, которая сможет подарить ощущения, полученные в Ведьмаке, но появляются игры, которые замахиваются на пьедестал, занятый Геральтом. Вот и в случае с Elex можно утверждать что игра совершенно точно ориентировалась на достижения польских игроделов из CDPR и более того, пыталась превзойти их творение.

Попытаемся перечислить по пунктам те особенности Elex, которые должны понравится людям, которые с удовольствием играли в Ведьмака и доказать, что Elex тоже заслуживает их внимания. Наверняка, более корректно было бы сравнивать Elex с другими играми от тех же разработчиков Piranha Bytes, но всё же и Готика, и Risen не произвели такого резонанса, как Ведьмак, и не имеют такой обширной армии поклонников.

Ведьмак без комплексов

Одна из основных претензий к Ведьмаку, как и ко многим произведениям, созданным по мотивам литературы, было извечное «книга — лучше». Причем в случае с Сапковским, сравнивалось не столько качество продукта, сколько главный герой, которым мы управляли на протяжении многих десятков часов. Реакции игрового Геральта нередко отличались от реакций книжного персонажа, что в свою очередь могло повлечь за собой неоправданное ожидание от различных высказываний и поступков. Геральт был строго типизирован и формализован, редкие случаи когда он проявлял эмоции были чем-то «из ряда вон». Выбор реакций был тоже ограничен прописанным характером героя, и, даже находясь под самыми токсичными зельями, Геральт всё также оставался справедливым Ильей Муромцем из доброй детской сказки.

Elex не только не опирается на литературные источники, но и вовсе не имеет предисловия. Мы знаем, что находимся в постапокалиптическом мире, но не знаем толком историю мира, и причины, которые довели мир до всеобщей вражды. Упала комета, которая привнесла на планету глобальные разрушения и загадочный элемент элекс, ставший главной ценностью из-за своих уникальных свойств. Про главного героя мы почти ничего не знаем, кроме его имени и того, что он принадлежал к фракции альбов, которые этот самый элекс употребляли в пищу и получали сверхспособности, но при этом теряли человеческие черты личности. Наш подопечный Джакс был приговорён к казни собственным братом, чудом избежал смерти, но  утратил доступ к элексу, остался без своего оружия и экипировки, наедине с агрессивным миром игры. Другие подробности не раскрываются потому, что сам герой хочет оставаться инкогнито до тех пор, пока не подготовит план мести. Он похож на Геральта тем, что тоже почти не проявляет эмоции, но отличается тем, что он может меняться. В профиле персонажа есть такая характеристика как «холодность» и если выбирать в общении эмоциональные реакции, можно легко заполучить недоброжелателей, но зато понизить «холодность», что привнесет со временем новые опции в диалоги. Сеттинг тоже никак не ограничивает авторов Elex: тут есть и мечи с арбалетами, и бластеры с минами и человекоподобными роботами. При желании можно зачаровывать клинки или научиться делать веерные выстрелы из винтовки. Предоставляется возможность начать карьеру карманного вора или прокачать хакерские способности. В игре нет разделений на зоны и мы можем пойти абсолютно в любую локацию хоть на самом первом уровне. Нам дают, казалось бы, даже избыточную свободу из-за чего может страдать внутренний перфекционист внутри, так как при обилии вариантов развития у нас не имеется системы оценки правильности сделанных выборов.

Геральт из Магалана

И серию игр о Ведьмаке, и Elex объединяет большой открытой мир, нафаршированный самыми разными представителями рода человеческого, а так же флоры и фауны. Разработчики Ведьмака были весьма жестко ограничены фентезийным миром Сапковского, а в случае с Elex для воображения вообще не было пределов, поэтому в их мире Магалан появились 4 разных проработанных фракции, не считая всевозможных сепаратистов и свободолюбцев. Elex умело дразнит игрока, знакомя его с новой фракцией и показывая преимущества от вступления в неё, а потом, через новые квесты, показывает «обратную сторону медали», переключая внимания на другую фракцию, элегантно решившую конкретно эту проблемную ситуацию. Метания игрока при совершении выбора между фракциями закономерны и неизбежны, что делает игру реиграбельной и напряженной.

Внешний вид Магалана также не подкачал: то и дело проглядывается наследие постапокалиптического мира: разрушенные плотины, остановившиеся заводы, брошенные в панике автомобили и ненужные ныне предметы роскоши. Всевозможные тайники и схроны тут не обозначены заботливо вопросительными знаками на карте, так что придётся искать их по подсказкам игры или интуиции.

В Elex можно убить любого или почти любого NPC, что закрывает и обнуляет длинные цепочки квестов. Игра готова подстраиваться под особенности игрока, если он понимает, что делает. Если же нет, то всегда можно загрузиться из прошлого, благо что процесс загрузки сейва тут почти моментальный и занимает считанные секунды.

Поддай газу, Плотва!

Проблема слишком больших расстояний в открытом мире Ведьмака была решена достаточно изящно: в дополнении к дорожным указателям, на самом деле являющихся телепортами, игроку была дана в распоряжение верная лошадка Плотва. Она должна была появляться всегда и везде по мановению ока (на самом деле, по двойному нажатию кнопки) и помогать добраться до нужной цели. Но даже талантливые польские программисты, которые реализовали массу сложнейших задач по созданию детализированного бесшовного мира игры, не смогли обеспечить материализацию нашего транспорта: мемами стали разнообразные картинки с Плотвой, застрявшей в заборе, на скалах или на крыше (последний сюжет даже был обозначен на карте Плотвы в Гвинте). В Elex разработчики не были ограничены историческим сеттингом, поэтому сделали телепорты именно в виде телепортов, а вместо коня дали герою в распоряжение реактивный пояс (джет-пак). С его помощью можно еще легче обходить всевозможные дороги, идущие серпантином, а в инструментарий исследования мира добавилось движение по вертикали: мало того, что падение с любой высоты теперь можно компенсировать джет-паком, так еще можно легко взлететь в поисках лута на любую доступную крышу или запертую башню. Любопытно, что джет-пак начинает работать также по двойному нажатию кнопки (правда, в случае Elex — пробела), так что в приступах ностальгической нежности вполне можно называть свой реактивный ранец «Плотвой».

Боль и страдания на смерть

Еще одна частая претензия к Ведьмаку — низкая сложность игры даже на высшем уровне сложности. Сам наш герой, мастер Геральт, был слишком крут, чтобы его ставили в тупик какие-то иные враги, кроме квестовых боссов, которые на самом деле тоже были скорее «толстыми», чем «сложными».

Elex представляет совершенно обратную картину — мир игры настолько жесток, что даже на средних сложностях герой вынужден постоянно рисковать жизнью даже при малейших отклонениях от изведанных троп. Причем решать проблемы с перекаченными врагами мы можем многими разнообразными способами. Самый первостепенный их них — обретение компаньонов. Их в игре много, на любой вкус, хотя в каждый момент времени у нас может быть только один союзник. Это представители разных фракций, мужчины и женщины, которые могут не только здорово помочь в бою, но и обладают индивидуальностью, по разному реагируют на события игры и могут даже помочь в общении с другими персонажами. Другой способ расправиться с врагами — это стравливать их друг с другом. Монстры в игре настолько сильные, что могут запросто обезвредить охрану необходимого нам объекта, если умело подстроить их встречу, «сагрив» друг на друга. Таким образом, за счет возрождаемых компаньонов и особенностям боевой системы, тут можно убивать даже в начале игры довольно сильных противников, если постараться. Ну и самый надежный способ выживания — избегание конфликтов, аккуратное стэлс-прохождение опасных локаций в сумерках, благо очки способностей и характеристик можно получать не только после левел-апов, но и после употребления элекситовых зелий, которые можно получить за счет экономических сделок.

Игрок настолько незначителен в мире игры, что над ним посмеиваются, прогоняют и игнорируют — новые впечатления после Ведьмака, которые впрочем ставят новые вызовы. Нам нужно еще доказать свою значимость и заявить о себе, никакой прописанной заранее роли у нашего персонажа нет.

Немецкое порно

Напомню, что студия Пиранья Байтс, разработавшая Elex, состоит едва ли из 25 человек и они даже не пытались воспроизвести анимацию кат сцен и качество озвучки, которые могли себе позволить CD Project RED, создавшие Witcher. Тем не менее видно, что они пытались не ударить в грязь лицом: игровой мир Elex очень красив и разнообразен, диалоги прекрасно прописаны и качественно озвучены в полном объеме (хотя, увы, без матерных многоэтажек и залихватских песен), персонажи — цельные и глубокие герои с реальными проблемами. У покупателей Elex есть заслуженные претензии к качеству лицевой анимации и моделированию движений героев, особенно во время схваток. Отрицать этот факт нельзя. Некоторые герои действительно нередко выглядят как обколотые ботоксом Буратины. Анимации ударов некоторых видов оружия крайне несуразны. Про появлении новых ключевых персонажей в Elex нам не показывают видеоклип на 5 минут, но зато увлекают целым ворохом новых сведений, переосмысления высказанных ранее основ идеологии игрового мира и обилием предложений по взаимодействию. Можно сказать, что Elex это менее казуальная игра, которую сложнее будет воспринимать людям, привыкшим смотреть голливудские блокбастеры, но зато она может сильнее заинтересовать тех, кто привык читать и вполне может сам нафантазировать некоторые сцены самостоятельно. В связи с этим, будет интересно посмотреть, пойдут ли разработчики Elex в дальнейших версиях по пути приближения своей игры к кинопроизведениям или сохранят фокус на текстах и смыслах. Чтобы у них появилось больше ресурсов для реализации своих идей, я предлагаю всем купить лицензионный ключ к Elex, поддержав таким обзором качественную игру. Ну а чтобы покупка была доступнее, мы собрали для вас цены из всех магазинов.

  • Описание
  • Скриншоты
  • Видео
  • Подписка
Elex

Обычная цена в Steam: 999 руб.

Жанр: Экшены.

Сомневаться в том, что Piranha Bytes сделает качественную RPG, сомневаться не приходится, остается только ждать даты выхода этого симбиоза научной фантастики и фэнтези.

Выше представлена таблица низких цен на Elex по всем интернет-магазинам. Вы можете самостоятельно сравнить цены, чтобы купить Elex дешево и с максимальной скидкой. Среди 12 предложений на Elex мы нашли цены от  219 до 1799 руб. с максимальной скидкой в 78%, что дешевле на 780 руб. по сравнению с начальной ценой в 999 руб.
Подписаться на игру

Подпишитесь, и вы будете получать уведомления по электронной почте всякий раз, когда мы найдем более низкую цену на эту игру. От рассылки можно отписаться в любой момент. Категорически обещаем, что не будем рассылать спам, мы его сами не перевариваем.

Elex отзывы

74.47 % (14179)
25.53 % (4861)

Издания Elex:

Рекомендуем купить вместе с Elex



Рейтинг: 4.67 (118 голосов)
    Оставить отзыв