Total War: WARHAMMER – комплект кампании "Зов зверолюдов". Новая раса зверолюдов для большой кампании Два новых легендарных лорда Новая сюжетная кампания "Око за око" Множество новых уникальных отрядов, чудовищ, героев, заклинаний и игровых возможностейВ глухих и темных лесах таится страшная угроза. Повелители зверей собирают огромные стада диких тварей, сочетающих человеческий разум со звериной хитростью и жестокостью. Рев боевых рогов пронзает ночную тишь - зов зверолюдов разносится по всему Старому Свету!Комплект кампании "Зов зверолюдов" добавляет в игру Total War: WARHAMMER новую расу зверолюдов - диких приспешников Хаоса, живущих кочевыми ордами. Среди их воинов, зачастую обладающих уникальными способностями, есть как мутанты-полулюди, так и огромные чудовищные звери. Играть за зверолюдов можно в большой кампании, своих и сетевых битвах, а также в их собственной сюжетной кампании "Око за око".Око за око. Небольшая сюжетная кампания "Око за око" посвящена яростной войне зверолюдов с людьми. Игроку предлагается войти в роль Хазрака Одноглазого - легендарного повелителя зверей, мечтающего отомстить своему кровному врагу Борису Хитрому. Действие кампании проходит на специально созданной карте, покрытой густыми лесами. В их чащобах бродят другие племена зверолюдов - чтобы подчинить их себе, понадобится проявить недюжинную силу..Особенности кампании. ОрдаКочевые орды зверолюдов не знают постоянных поселений и носят с собой всю свою инфраструктуру. В отличие от воинов Хаоса, они обладают способностью "Стойкость" и не несут небоевых потерь из-за внутренних свар, поэтому между их разными ордами возможно сотрудничество. Скверна ХаосаОрды зверолюдов распространяют вокруг себя скверну Хаоса, дестабилизирующую население и вызывающую небоевые потери во вражеских армиях. Их уникальные герои, цепочки построек, технологии, отряды, навыки персонажей и собственная школа магии (Природа) открывают перед вами совершенно новый стиль игры. Звериная яростьУчаствуя в битвах и налетах, армия зверолюдов накапливает звериную ярость. Когда она достигает определенного порога, поблизости появляется ревущее стадо - дополнительная орда зверолюдов, управляемая ИИ. Она может как напасть на указанную вами цель, так и поддерживать основную армию, предоставляя ей подкрепление. Если же уровень звериной ярости упадет слишком низко, в армии начнутся свары, приводящие к небоевым потерям и мятежам.Уникальные режимы армийАрмиям зверолюдов доступны уникальные режимы. По умолчанию эти армии находятся в режиме засады, не позволяющем противнику выполнять развертывание. Режим тайного лагеря скрывает армию от глаз врага, позволяя сосредоточиться на инфраструктуре и найме отрядов.В режиме звериных троп зверолюды могут пересекать непроходимые участки местности по тайным путям, известным лишь лесным обитателям. Если на армию, находящуюся в этом режиме, нападет противник, битва пройдет на одной из новых атмосферных карт звериных троп. И, наконец, зверолюдам, как и другим расам, доступен режим налета. В нем они получают доход, накапливают звериную ярость и подрывают общественный порядок во вражеских провинциях. Уникальные действия после битвыЗахватив вражеское поселение, зверолюды могут выполнить два уникальных действия: "Разграбить и разрушить" и "Осквернить и разрушить". В обоих случаях поселение уничтожается, но при осквернении на руинах воздвигается камень стада, с огромной силой распространяющий скверну Хаоса и заметно ускоряющий рост населения. Восход темной луны!Зверолюды тесно связаны с Моррслибом, темной и зловещей луной Хаоса. В ходе кампании время от времени наступают полнолуния - особые события, в ходе которых игроку предлагается выбрать, как именно следует ублажить мрачное светило.Легендарные лорды. В большой кампании расу зверолюдов может возглавлять один из двух легендарных лордов, обладающих собственными навыками, способностями, цепочками заданий, легендарными предметами и стартовыми провинциями. Первый из них - Хазрак Одноглазый, а второй - ревущий шаман Малагор Темный Предвестник. Хазрак ОдноглазыйОбладая терпением и стратегическим талантом, достойным лучших полководцев, Хазрак ведет партизанскую войну с людьми, нанося быстрые и решительные удары по их слабым местам, а затем бесследно растворяясь в лесной чаще. Превзойти этого повелителя зверей пока удалось лишь Борису Хитрому из Мидденхайма, который лишил его глаза ударом своего руноклыка. И вот, Хазрак снова вышел на тропу войны, намеренный сполна отомстить своему обидчику. Око за око!Хазраку доступно две цепочки заданий, позволяющих получить уникальные предметы - жестокий Бич и магическую Темную кольчугу. Хазрак обладает следующими способностями: "Сопротивление выстрелам" (15%), "Стойкость", "Воодушевление" и "Первобытная ярость" (см. раздел "Уникальные способности" ниже).Если вы выберете Хазрака в качестве стартового легендарного лорда, ваша раса получит +10% к доходу от налетов и +5 к дисциплине в битвах с людьми.Малагор Темный Предвестник. Малагор - живое воплощение темного рока, нависшего над человечеством. Когда его орда обрушивается на поселение людей, он лично закалывает его жрецов на их же собственных алтарях. В мире нет такого святотатства и кощунства, на которое бы не пошел Темный Предвестник. Малагору доступна одна цепочка заданий, наградой за которую служат Нечистые образа - уникальный предмет, снижающий стоимость найма ревущих шаманов и повышающий их стартовый ранг. В битвах этот предмет увеличивает урон, наносимый союзниками рядом с Темным Предвестником.Малагор обладает следующими способностями: "Сопротивление выстрелам" (15%), "Стойкость", "Воодушевление", "Маскировка (лес)" и "Первобытная ярость" (см. раздел "Уникальные способности" ниже). На уровне 15 он может получить уникальный навык, благодаря которому дисциплина армий противника, находящихся в одном регионе карты кампании с Малагором, снижается на 3. В битвах этот навык уменьшает дисциплину соседних вражеских отрядов на 4.Если вы выберете Малагора Темного Предвестника в качестве стартового легендарного лорда, ваша фракция сможет нанять 1 дополнительного ревущего шамана, а дальность перемещения ее персонажей увеличится на 5%.Герои. Зверолюдам доступны два уникальных типа героев. Кровавый быкОсобо массивный и могучий минотавр, специализирующийся в ближнем бою. Ревущий шаман Чародей, способный применять заклинания одной из трех школ: Смерти, Зверей или Природы. Последняя школа доступна только зверолюдам. Отряды. Уникальные способностиОтряды зверолюдов обладают уникальными постоянными способностями, дающими преимущество в бою.СтойкостьЭта способность предотвращает небоевые потери из-за свар между ордами, находящимися рядом на карте кампании.Первобытная яростьЭта способность постоянно улучшает скорость, усиление натиска и атаку в ближнем бою.Пьяное буйствоСовместные пьянки и драки сплачивают кентигоров. В результате они не теряют сил в бою, а их дисциплина остается повышенной до тех пор, пока они не начнут колебаться.Тяга к кровиЭта способность улучшает усиление натиска, скорость урон от оружия и атаку в ближнем бою.Поглощение душДля всех магов в зоне влияния кигора повышается вероятность магической ошибки.Громовой натискЭта способность улучшает скорость натиска и усиление натиска разоргоров.Передовое развертываниеЭта способность позволяет размещать отряды за пределами зоны развертывания, чтобы они могли в кратчайшие сроки приблизиться к противнику и нанести удар. Отряды уровня 1Унгоры-налетчики: стрелковая пехота ур. 1, лукиСпособности: "Скрытность", "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость"Стадо унгоров-копейщиков: пехота ближнего боя ур. 1, копьяСпособности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость", "Передовое развертывание"Боевые псы Хаоса: звери ближнего боя ур. 1, очень быстрыеСпособности: "Сопротивление выстрелам", "Стойкость", "Маскировка"Отряды уровня 2Стадо унгоров (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щитыСпособности: "Скрытность", "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость"Стадо унгоров-копейщиков (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щитыСпособности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость", "Передовое развертывание"Боевые псы Хаоса (яд): звери ближнего боя, очень быстрыеСпособности: "Сопротивление выстрелам", "Стойкость", "Маскировка", "Ядовитые атаки"Отряды уровня 3Кентигоры: чудовищные всадники ближнего боя, очень быстрыеСпособности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство"Стадо горов: пехота ближнего боя ур. 3, топорыСпособности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость"Стадо горов (щиты): пехота ближнего боя ур. 3, топорыСпособности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость"Стадо разоргоров: чудовищные звери ближнего боя ур. 3, бронебойныеСпособности: "Стойкость", "Страшный вид", "Громовой натиск"Минотавры: чудовищная пехота ближнего боя ур. 3, доспехиСпособности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови"Отряды уровня 4Стадо бестигоров: пехота ближнего боя ур. 4, тяжелые секиры (бронебойные)Способности: "Стойкость", "Первобытная ярость", "Маскировка"Отродье Хаоса: чудовищная пехота ближнего боя ур. 4Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Несокрушимость"Кентигоры (метательные топоры): чудовищные всадники дальнего боя ур. 4, бронебойные, со щитами, очень быстрые Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство"Колесница с разоргором: колесница ур. 4, бронированная, бронебойная Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Громовой натиск", "Первобытная ярость"Минотавры (щиты): чудовищная пехота ближнего боя ур. 4, в доспехах, со щитамиСпособности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови"Отряды уровня 5Кентигоры (тяжелое оружие): чудовищные всадники ближнего боя ур. 5, бронебойные, очень быстрыеСпособности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство"Минотавры (тяжелое оружие): чудовищная пехота ближнего боя ур. 5, в доспехах, бронебойные Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови"Кигор: чудовищная артиллерия ур. 5, особое оружие дальнего боя, очень большая дальность, ужасающий видСпособности: "Стойкость", "Страшный вид", "Ужасающий вид", "Поглощение душ"Великан Хаоса: чудовище ур. 5, бронебойныйСпособности: "Стойкость", "Страшный вид", "Ужасающий вид"--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Жалкий червь!Нарушитель!Собирайте боевые стадаОхотьтесь на людишекУбей человека!Для просмотра щелкните выше.. Игровой процессПодпишитесь, чтобы увидеть игровой процесс дополнения "Зов зверолюдов" одним из первых - 15 июля, 16:00 (московское время)Присоединяйтесь к нам завтра --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------В глухих и темных лесах таится страшная угроза.. Комплект кампании "Зов зверолюдов" добавляет в игру Total War: WARHAMMER новую расу зверолюдов, а также целый ряд других функций и возможностей. Кроме того, в него входит отдельная сюжетная кампания "Око за око" с собственной картой и условиями победы. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------30.06.16 – Обновление 1 существенно изменяет баланс отрядов, а также содержит множество технических и игровых улучшений Total War: WARHAMMER. Подробнее о нем можно прочитать здесь. Вдобавок, все игроки, установившие это обновление, бесплатно получают рыцарей Крови - новый отряд всадников для графств вампиров. Далее

