Викторина GameFarm №9

Starcraft: Ghost разрабатывалась как первый шутер от третьего лица, созданный Blizzard. В игре рассказывалось о противостоянии двух фракций терран, а главным героем была призрак 'Нова'.

Starcraft: Ghost должна была стать мостиком между консолями и Blizzard, разрабатывающими игры только для ПК. В далеком 2002-ом году была анонсирована эта игра, причем выйти она должна была эксклюзивно на PS2 и Xbox. Тем не менее разработка игры переходила по рукам между различными студиями, а в 2006-ом году Blizzard объявили, что релиз отложен на 'неопределенный срок'. Сменилось уже 2 поколения консолей, и можно смело сказать, что разработка отменена.