
Каждый год ведьмы собираются на шабаш. В этом году я и мои сёстры-чародейки тоже прилетели сюда. И как обычно, не всё прошло гладко. Мои сестрёнки что-то не поделили с местной нечистью. И монстры заперли их на кладбище! Отгадай загадки и помоги им сбежать! Спаси моих сестрёнок! По мотивам сказки Фрэнка Р. Стоктона 'Принцесса или тигр?'. Игра состоит из решения загадок. Надо понять, кто в каком ящике находится. В ящиках могут быть: чародейка, монстр или же он может быть пуст. На каждом ящике написано утверждение, которое говорит о содержимом ящиков. На каждом ящике может быть написана истина или ложь. В условии задачи также оговаривается состав участников, например: в одном из ящиков чародейка, в другом монстр, а третий ящик пуст. Задачи решаются несколькими способами (алгебраически, табличным способом), но решать в уме удобнее при помощи рассуждения. Например: "допустим, что в левом ящике принцесса, тогда..." или "допустим, что на правой табличке написана правда, тогда". Всего в игре 7 типов задач. Они различаются типом дополнительного условия, количеством дверей, составом персонажей. В некоторых задачах во всех ящиках могут находиться монстры или во всех чародейки. Главное правильно выбрать. Все задачи решаются однозначно. Расчёт очков за игру происходит следующим образом: За первый уровень 100 очков, за второй 200 и так далее. За первую минуту после начала уровня даётся бонус 100%, который равномерно уменьшается каждую секунду и следовательно равен нулю со второй минуты. За использование помощи очки, полученные за уровень делятся пополам. Далее
