Обзор. Это игра в жанре автобаттлер и похожа на Vampire Survivor.Как играть. Купайте боевые единицы в магазинеПеретаскивание боевые единицы со стола на полеПродолжайте делать это до бесконечностиПредыстория разработчика. Привет, я студент факультета программирования в игровой школе,готовящийся к получению степени магистра. Это портфолио-проект,который я делал для занятий в летнем семестре в июне-июле,продолжительность 8 недель, общее количество часов, потраченных напроект - около 90. Проект разработан на моём собственном движке,который был создан в прошлом учебном году. Иллюстрации и звуковоесопровождение также выполнено мной с использованием Aseprite и1BITDRAGON, время создания иллюстраций также засчитывается в сроквыполнения проекта, в то время как звуковое сопровождение выполняетсяпосле окончания срока выполнения проекта. В связи с тем, что я необладаю достаточными навыками в области художника и звука, эти частиигры являются менее совершенными.План на будущее. Это первый самостоятельный проект для школы, и впереди ещё два. Такчто моё время на работу над ним очень ограничено, возможно, я найдувремя, чтобы отполировать его только после окончания школы, чтопроизойдёт через 1 год после даты выпуска.На данный момент, аудио ещё не готово, и я всё ещё не сделал механикуиз Vampire Survivor, такую как выбор 1 из 3 улучшений, мини-босс ишахматы. Я обязательно постараюсь сделать их раньше, чем другие вещи.Особенности игры. Автошахматный магазин Автошахматный стол Автошахматная система улучшения «3 в ряд» Автошахматная система связей по особенности боевой единицы Двухмерная карта с бесконечной сеткой Появление врагов и нацеливание как Vampire SurvivorТехнические возможности. Физика двумерных дисков Сохранение и загрузка двоичных данных Своя платформа пользовательского интерфейса Сохранение и загрузка XML-данных Архитектура, основанная на данных Обучение Таблица лидеровОсобенности движка. 2D / 3D отображение с использованием DirectX Аудиосистема FMOD Система событий Консоль разработчика Загрузка XML при помощи tinyXML2 Загрузка изображений с помощью stb_img Шум Перлина и Фрактальный шум с помощью squirrelnoise4 Многопоточность Двумерная тепловая карта Поддержка Xbox при помощи xinput 2D / 3D простая геометрическая физика Далее









